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L’histoire inédite de la voix de Lev dans « The Last of Us Part II »

24 juin 2021 - Technologies
L’histoire inédite de la voix de Lev dans « The Last of Us Part II »


Avant de vous rencontrer Lev dans Le dernier d’entre nous, partie II, vous voyez sa flèche transpercer la joue d’un homme qui s’apprête à frapper la sœur de Lev Yara avec un marteau. Il n’y a rien de subtil dans l’introduction de Lev. Il est rapide et calculé, voltigeant entre les arbres dans l’obscurité comme un esprit, ou peut-être même un petit animal sauvage, pour rester caché et sauver sa sœur d’un culte religieux auquel ils ont si désespérément tenté d’échapper.

Abby – l’anti-héros et le centre de division de la dernière moitié du jeu – a été pendue par le cou et est sur le point de perdre la vie lorsqu’elle entend Lev pour la première fois. Sa voix est aiguë, rapide, aiguë et pleine d’inquiétude lorsqu’il appelle le nom de sa sœur, sautant par-dessus une barricade de pierre avec la facilité d’un garçon de 13 ans, arc tiré, flèche encochée. Abby pense qu’elle est sauvée.

Lev regarde sa sœur, puis Abby – la tête rasée, les sourcils froncés, la bouche bée – ne sait pas s’il devrait abattre Abby, car son peuple est depuis longtemps en guerre avec son peuple, luttant pour le contrôle de Seattle dans une période post-apocalyptique. monde ravagé par l’infection.

Alors, quand Yara dit à Lev de la couper, Lev utilise sa voix pour repousser. « Elle est l’une d’entre elles », dit-il. Mais Yara insiste. Il doit la sauver. Toute vie, voyez-vous, est précieuse. Lev fait ce qu’on lui dit, bien qu’un peu à contrecœur, et quand Abby est libéré, les trois commencent leur propre voyage déchirant dans la nuit.

I : Il y a deux côtés à chaque histoire

Lev est un personnage secondaire dans Le dernier d’entre nous, partie II, probablement le jeu le plus controversé et dont on parle le plus de la dernière génération depuis sa sortie il y a un an. Les joueurs se mettent à la place d’Abby pendant la dernière moitié du jeu alors qu’elle s’engage sur la voie de la rédemption. Mais l’histoire de Lev, un adolescent transgenre de 13 ans contraint à l’exil lorsque sa propre communauté le rejette, est encore plus convaincante.

Lev est en fuite des Séraphites, un culte religieux autoritaire dont les membres adhèrent à des rôles prédéterminés stricts. Il a défié son rôle d’épouse d’un ancien séraphite et s’est rasé la tête, une décision réservée aux hommes. En revendiquant ainsi son identité, il se met lui-même et sa famille en danger.

« L’une des choses que nous voulions explorer était cette religion inventée, et comment la religion, en particulier la religion organisée, peut également accueillir ces choses merveilleuses et horribles en ce qui concerne la spiritualité mais aussi la xénophobie et l’exclusion de certaines identités », explique Neil Druckmann. , directeur créatif et coprésident de Naughty Dog, le développeur du jeu. « Chaque fois que vous faites quelque chose comme ça, vous voulez vous assurer que ce n’est pas symbolique, que c’est quelque chose qui correspond à l’histoire. »

L’histoire de Lev est pleine de complexité. Dans un monde plein de violence et de chagrin insupportable, un monde où il est plus facile de se soucier de l’ennemi que de prendre soin des autres, Lev veut simplement qu’on le laisse seul pour vivre sa vérité en paix. Il est plein d’espoir et de certitude – il sait sans l’ombre d’un doute qui il est et le genre de personne qu’il veut devenir – et il ne demande rien en retour, si ce n’est d’être autorisé à exister. L’histoire de Lev résonne avec de nombreux membres de la communauté LGBTQ, car c’est un récit familier d’appartenance et de survie.

Mais au cours du jeu, Lev évolue d’un garçon calme et réservé luttant pour trouver sa place dans le monde à peut-être le personnage le plus convaincant du jeu et la seule voix de la raison. En vérité, la seconde moitié de Le dernier d’entre nous, partie II s’accroche à chaque mot, chaque action et chaque occasion de Lev de découvrir sa voix.

II : Les cicatrices des vies antérieures

Dans l’histoire de Lev, l’acteur Ian Alexander a vu de nombreux parallèles avec sa propre vie : son éducation religieuse, le rejet qu’il a subi de la part de ses parents, la façon dont il s’est rasé la tête comme un acte de rébellion.

Photographie : Tracy Nguyen

L’authenticité de la représentation a été un facteur clé pour donner vie à Lev. C’est aussi un rôle difficile pour un acteur. En tant que personnage secondaire, le développement de Lev est guidé par l’IA, en réaction à ce que le joueur, en tant qu’Abby, fait. Des centaines de lignes ont été enregistrées pour tenir compte de chaque variable ou résultat potentiel du jeu.