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Tribeca Film Festival passe au numérique le 17 avril – avec VR

12 avril 2020 - Technologies
Tribeca Film Festival passe au numérique le 17 avril – avec VR


L’un des festivals de base de l’industrie cinématographique, Tribeca Film Festival, se déplace en ligne en réponse à la pandémie de coronavirus en cours. Cela comprend une sélection de ses Contenu compatible VR.

Dans le cadre de cette décision, Tribeca s’associe à Oculus de Facebook pour apporter sa gamme Cinema360 à Oculus Quest and Go via l’application Oculus TV. Cinema360 propose une liste organisée de 15 films VR, divisés en quatre listes de lecture d’une durée d’environ 30 à 40 minutes chacune. Les films couvrent divers genres, allant du divertissement aux messages percutants, comme vous pouvez vous y attendre d’un festival de ce calibre.

Les films Cinema360 seront disponibles sur l’application du 17 au 25 avril. Nous serons ravis de tout découvrir.

Cinema360 proposera des projets du monde entier, dont des premières mondiales de films comme Forgotten Kiss, un projet finlandais qui raconte l’histoire d’un prince à la recherche d’une fée magique. Le Panthéon de la mythologie queer, quant à lui, est une pièce espagnole sur «un collectif de divinités qui présente un moyen de questionner, d’empathiser, de célébrer, de se repentir, de résister, de consommer, d’abstraire, d’identifier, de se régénérer et d’aimer dans des temps complexes». Upstander, quant à lui, est une expérience animée intrigante sur l’intimidation.

De plus, Oculus lance également un film de l’itération 2019 du festival, La clé. Ce projet animé et interactif a été développé dans le cadre du programme VR for Good d’Oculus. Il arrive également dans Quest and Go ainsi que dans Rift. Auparavant, le projet a remporté le Tribeca Film Festival Storyscapes Award et le Grand Jury Prize for Best VR at Venice Film Festival.

GamesBeat Summit - C'est une période de changement dans l'industrie du jeu. Hébergé en ligne du 28 au 29 avril.

Les festivals de films sont importants pour l’industrie de la réalité virtuelle, offrant un lieu pour présenter le travail au-delà du jeu VR. La crise du COVID-19 ayant un impact important sur le calendrier des événements de l’année, le déplacement des projections en VR est parfaitement logique.

Cette histoire est apparue à l’origine sur Uploadvr.com. Copyright 2020