HBO a tourné Neon Media du groupe interactif et immersif de HBO à Seattle. Neon Media se concentrera sur les médias interactifs narratifs, y compris les jeux.
L’équipe Neon Media dirigée par le PDG Mark Long a remporté un Emmy pour la Expérience de réalité virtuelle Westworld.
« Nous avons quitté HBO pour poursuivre nos ambitions transmédia dans les jeux, les bandes dessinées, les films et les séries », a déclaré Long, dans un e-mail à GamesBeat.
Long modère un panneau sur comment gérer de grandes salles d’écrivain un tour GamesBeat Summit 2020 mercredi matin.
« Comme le reste de l’équipe interactive de HBO, je me suis joint parce que j’étais excité par l’idée de ce qu’un jeu sophistiqué et narratif pourrait être », a déclaré Long. « Nous sommes sortis seuls pour réaliser le plein potentiel de cette idée. »
La société se concentre sur l’interaction narrative, mais Long a déclaré que l’équipe voyait la distribution de tous les médias passer aux plates-formes de streaming direct vers les consommateurs. Dans le même temps, des productions virtuelles comme Le Mandalorien commencent à utiliser l’Unreal Engine pour des effets spéciaux en temps réel.
« Nous pensons que cette convergence nécessite un nouveau type de société de production », a expliqué M. Long. « Celui qui comprend à la fois la production de streaming de jeu et la façon de concevoir des actifs en temps réel partagés par des productions interactives et linéaires. »
Il a ajouté: «À mesure que les jeux passent au streaming, la distribution se déplacera vers les plateformes de streaming. Ce n’est qu’une question de temps avant de jouer à des jeux sur Netflix. Et seulement un peu plus longtemps avant le jeu et la série SFX ont tous deux été créés avec Unreal. «
Les fondateurs de Neon incluent Long, ancien directeur de xCloud chez Microsoft; chef de l’exploitation Aaron Nonis, ancien vice-président de HBO Now chez WarnerMedia; le chef de la technologie, Don Norbury, ancien responsable technique de Star Wars, Bioshock, Crackdown et Madden; et Mark Yeend, ancien directeur de la R&D chez HBO Max R&D. L’entreprise compte sept employés.
J’ai rencontré il y a de longues années quand il créait le jeu de combat mech Hawken sur Meteor Entertainment.