Baleine hipster est connu pour les jeux mobiles loufoques comme Crossy Road et Pac-Man 256. Et jeudi dernier, le studio basé à Melbourne, en Australie, a sorti Crossy Road Castle pour Apple Arcade.
C’est la dernière façon qu’Apple attire les joueurs avec son service d’abonnement de 5 $ par mois, et il testera si son égouttement constant, son égouttement, son égouttement de jeux mobiles de haute qualité aideront à conduire un nouveau modèle commercial pour les jeux. Le titre Apple Arcade est disponible sur iPhone, iPad, Mac et Apple TV.
Crossy Road Castle est un jeu coopératif rétro qui fait suite à Crossy Road, l’un des jeux mobiles les plus populaires de tous les temps avec plus de 200 millions de téléchargements. Le titre est un peu comme New Super Mario Bros., avec des personnages classiques de Crossy Road à la place. C’est la première fois que Hipster Whale revient aux personnages originaux de Crossy Road, a déclaré Clara Reeves, PDG de Hipster Whale, dans une interview à GamesBeat.
« Ce que les gens pensent de Crossy Road, ce sont ses personnages brillants, son intuitivité, sa facilité de jeu et ses commandes tactiles », a déclaré Reeves. «Nous avons encore une base de joueurs vraiment énorme. Et c’est la première fois que nous intégrons les personnages originaux de Crossy Road dans un nouveau jeu. En tant que mère et gameuse, je voulais jouer à un jeu auquel nous pourrions jouer à travers les générations. »
Apple Arcade propose plus de 100 jeux disponibles, et Cross Road Castle est l’un des nombreux jeux familiaux du service. Le Crossy Road original a fait ses débuts en 2014 en tant que clone Frogger qui était meilleur et plus rapide que les jeux mobiles Frogger rivaux. Apple Arcade a déjà un jeu Frogger dans Toy Town, mais Crossy Road Castle n’est pas similaire dans le gameplay.
« Beaucoup d’entre nous ont ces souvenirs de jouer comme de vieux jeux d’arcade », a déclaré Reeves. «Donc, vous allez à l’arcade et vous vous rassemblez autour d’une machine d’arcade et les interactions que vous avez les unes avec les autres sont tout aussi importantes que les interactions que vous avez avec le jeu lui-même. Je veux que mon enfant de quatre ans, mon enfant de huit ans et mon père puissent jouer à ce jeu tout en s’amusant. »
Gameplay
Cela ressemble définitivement à un jeu d’arcade, avec beaucoup de bips et de bruits.
J’ai joué quelques niveaux de Crossy Road Castle en mode multijoueur avec Reeves. Nous nous sommes assis sur un canapé et l’avons joué sur un téléviseur grand écran via Apple TV. Nous contrôlions tous les trois un personnage rendu dans le style classique «voxel» 8 bits, traversant des niveaux bidimensionnels. C’était la première fois que je jouais au jeu, mais c’était assez intuitif de se déplacer vers la gauche, la droite ou de sauter de haut en bas. Vous devez éviter de tomber sur des dents semblables à des mâchoires qui dépassent de divers murs à travers les niveaux colorés.
Comme avec New Super Mario Bros., si l’un de vous passe le niveau et que les trois autres meurent, vous passez tous au niveau suivant. Chaque pièce est assez courte, mais il faut une certaine habileté pour parcourir chaque section. Nous avons joué avec des contrôleurs de jeux Xbox, qui se connectent via des connexions sans fil Bluetooth aux appareils Apple. Vous pouvez réunir une partie avec plusieurs contrôleurs sur le même réseau Wi-Fi.
Vous pouvez jouer comme un chat, un canard, un poulet ou un cheval. C’est un jeu aussi accessible que vous le trouverez sur n’importe quelle plateforme de jeu.
« Nous nous efforçons de créer des jeux brillants, amusants et faciles d’accès, qui ont un large attrait et qui rassemblent les gens », a déclaré Reeves. «Grâce au développement, l’accent a été mis sur le rapprochement des personnes. Malheureusement, lorsque les gens pensent aux jeux, ils les considèrent souvent comme des choses antisociales, ce qui bien sûr n’est pas vrai. Lorsque vous jouez à des jeux avec des gens que vous connaissez vraiment, comme vos amis et votre famille, c’est une véritable interaction sociale que vous avez là-bas. Et les jeux ont ce pouvoir d’être une interaction sociale vraiment positive, et nous voulions nous concentrer sur cela. »
J’ai aimé un niveau où vous avez été abattu d’un canon par un autre canon, et j’ai dû traverser le niveau en vous assurant que vous avez été abattu dans le prochain canon. Je manquais un peu dans le département des compétences, donc Reeves a souvent effacé le niveau avant moi. Mais j’ai eu l’avantage d’être traînée après qu’elle l’ait autorisé. Nous avons eu beaucoup de rires et de bavardages pendant que nous jouions.
D’une certaine manière, les niveaux peuvent être vraiment difficiles. Tu n’as pas de pause quand tu meurs. Vous devez donc espérer que l’un de vos groupes de quatre réussira à traverser et entraînera le reste d’entre vous. Vous pouvez collecter beaucoup de pièces et autres objets de collection spéciaux, ainsi que des secrets. Cela rend tout rejouable.
« C’est un jeu léger que tout le monde peut jouer, mais il a une profondeur en dessous pour ceux qui le veulent », a déclaré Reeves.
C’est un jeu assez soigné, basé sur le court aperçu que j’ai vu. Et c’est plutôt bien pour une équipe de seulement 11 personnes qui y ont travaillé pendant 12 mois.
« Nous sommes une très petite entreprise, mais nous n’avons pas beaucoup de pression pour publier immédiatement », a déclaré Reeves. « Nous sommes dans une position très chanceuse de cette façon. »