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Embracer acquiert le développeur de jeu de karaoké Voxler

20 février 2020 - Technologies
Embracer acquiert le développeur de jeu de karaoké Voxler


Si la télévision m’a appris quelque chose, c’est que chaque être humain aspire à une émission de télé-réalité karaoké. Idole américaine, Le chanteur masqué, et La voix sont tous massivement populaires. Il existe donc sûrement un marché pour les jeux vidéo de karaoké. De cette façon, nous pouvons tous nous préparer dans l’intimité de nos propres maisons si Ryan Seacrest sautait – microphone prêt – de derrière un buisson. Bien, Embracer filiale Koch Media n’est pas sur le point de rater cette action, c’est pourquoi il acquiert Chantons le développeur Voxler.

Il s’agit de la deuxième acquisition majeure de la journée pour Embracer ou l’une de ses filiales. Ce matin, Embracer a accepté d’acheter le développeur de la Seconde Guerre mondiale, Saber Interactive, pour 525 millions de dollars en espèces et en options. Koch et Voxler n’ont pas divulgué les détails de leur arrangement. Les sociétés ont toutefois révélé que Koch s’approprie le studio et sa propriété intellectuelle.

« Nous sommes ravis d’accueillir l’équipe de Voxler dans la famille », a déclaré le PDG de Koch Media, le Dr Klemens Kundratitz. «Après une longue relation dans l’édition sur certains territoires de Koch, l’acquisition est une étape naturelle pour étendre et étendre davantage notre portefeuille de produits dans des segments spécialisés du marché des jeux et du divertissement.

Voxler a récemment lancé Let’s Sing Country pour PlayStation 4, Xbox One et Switch en octobre. Et il l’a fait sous l’éditeur Deep Silver. Alors qu’Embracer possède Koch, et Koch possède Voxler, Koch possède également Deep Silver… c’est déroutant.

Ce que cela signifie pour Voxler et Let’s Sing

Ce qui n’est pas déroutant, c’est que Voxler est impatient de travailler avec Koch Media.

« Rejoindre la famille Koch Media est une étape très importante pour notre studio », a déclaré Nicolas Delorme, responsable du studio Voxler. «Ayant été géré comme un studio indépendant, bâti sur l’enthousiasme des membres de son équipe et spécialisé dans les jeux musicaux, nous sommes heureux d’apporter notre expérience et nos connaissances au groupe de l’entreprise, avec qui nous entretenons une solide relation commerciale depuis dix ans. ans. »

À l’avenir, le studio prévoit de continuer à créer des jeux similaires.

« La combinaison de nos expériences nous aidera à offrir des jeux de plus en plus excitants à nos fans, repoussant les frontières du genre musical dans le secteur des jeux », a déclaré Delorme.

Kundratitz a fait écho à ce sentiment.

« Je suis sûr que la connaissance combinée de nos entreprises ouvrira de nouvelles opportunités sur le marché du jeu musical », a déclaré le PDG de Koch. « [And it] souligne nos ambitions de croissance en tant que fournisseur mondial de contenu de divertissement dans tous les genres, groupes cibles et canaux de distribution. »

Ou, en d’autres termes: Business!