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Google enterre la réalité virtuelle sur mobile avec l'abandon de Daydream

25 octobre 2019 - smartphones
Google enterre la réalité virtuelle sur mobile avec l'abandon de Daydream


C'est la fin d'un rêve. Celui de Google pour imposer la réalité virtuelle de masse avec sa plateforme Daydream. Pas un mot à ce sujet lors de la conférence de lancement de Pixel 4 le 15 octobre. Et de moins en moins d'effort pour pousser les développeurs. Le message ne peut pas être plus clair. Google cesse en effet de parier sur cet outil.

Un des porte-parole de la marque l'a même confirmé sur le site américain Variété : " Nous n'avons pas rencontré le succès espéré. Les consommateurs et les développeurs. L’utilisation du casque a même diminué avec le temps, selon nos données Il explique, avant de continuer: " Le potentiel était encore là. Mais utiliser son smartphone dans un casque s'est avéré plus restrictif que prévu pour les utilisateurs. Ils ont perdu la possibilité d'utiliser leurs applications préférées, ce qui les a beaucoup frustrés. "

Google enterre la VR sur mobile

Pour mettre un point final sur ce projet lancé il y a un peu plus de trois ans, Google proposera prochainement le casque Daydream à la vente. Un casque entièrement motorisé par le smartphone inséré dans sa visière et qui avait pour objectif de contrer le modèle Gear VR de Samsung,
Cependant, tous les utilisateurs actuels et les fans de Google VR continueront à bénéficier du support de la marque en cas de problème. L'espace et les applications dédiées à Daydream dans le PlayStore continueront également d'être accessibles.

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Google Daydream disparaît également, car Google ne l'a pas rendu compatible avec de nombreux appareils. Seul un petit nombre de téléphones portables pourraient avoir lieu dans la structure du casque, ce qui n'a probablement pas facilité son adoption par le grand public.
Google a également échoué à promouvoir sa plate-forme auprès des constructeurs pour la conception de casques autour de Daydream. Lenovo a tenté l’aventure avec le Mirage Solo l’année dernière, mais n’a pas poursuivi sur cette voie.

Nous devons reconnaître que, depuis que la réalité virtuelle a fait irruption dans le monde du grand public, elle a du mal à trouver sa place et à être massivement adoptée. Et ceci malgré les initiatives de Google, Facebook ou même de HTC et Sony pour le mettre en avant.

Par conséquent, Google cessera de produire des équipements de réalité virtuelle, mais devra continuer à développer des applications qui en tireront parti et les proposeront, par exemple, aux fabricants mentionnés ci-dessus.

La réalité augmentée mobile a plus d'un avenir

Dans le monde mobile, la réalité augmentée (RA) est beaucoup plus susceptible de séduire puisque nous utilisons les modules de caméra de son smartphone et de ses applications pour superposer des éléments virtuels dans le monde réel. Apple a compris cela en ne partant pas du VR mais du RA avec l’ARKit. Sans parler de son projet de casque ou de lunettes sur lequel les rumeurs courent depuis plusieurs mois.

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L'AR, Google l'utilise via Google Lens, Maps et de nombreux autres services. Cela l'a rendu utile pour les utilisateurs qui l'ont adopté un peu plus vite que la réalité virtuelle. Aucun achat d'équipement supplémentaire pour profiter, pas de coupe nette avec la réalité et pas de gêne à utiliser, l'AR a presque tout pour cela.
De plus, le géant du Web réaffectera probablement toutes les ressources versées à Daydream au profit du développement plus soutenu de son écosystème d'applications de RV et de RA. Et, pourquoi ne pas être fous, une nouvelle paire de Google Glass?

La source: Variété



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