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[E3 2019] Nous avons vu l'incroyable Cyberpunk 2077!

3 juillet 2019 - Non classé
[E3 2019]  Nous avons vu l'incroyable Cyberpunk 2077!


Annoncé en 2012 par CD Projekt Red, juste après la sortie de The Witcher 2 – Assassins of Kings (qui n’était que le deuxième match de leur carrière), CyberPunk 2077 a immédiatement suscité un vif intérêt de la part de joueurs du monde entier. entier. Une atmosphère futuriste, qui rappelle les films de Blade Runner, un jeu d’action à la GTA, mais aussi un jeu de rôle. Beaucoup de possibilités. CyberPunk 2077 était un projet ambitieux et ambitieux. Pendant ce temps, en 2015, l’excellent The Witcher III Wild Hunt, qui est arrivé sur PC, PS4 et Xbox One, a propulsé CD Projekt Red au premier rang des développeurs qui créent des jeux à part entière. Ainsi, leur projet annoncé en 2012 prenait beaucoup plus d'ampleur et d'intérêt, jusqu'à sa présentation officielle à l'E3 2018 où il bluffait tout le monde. Un an plus tard, CyberPunk 2077 est de retour, il est même prêt à se montrer et il fixe même la date de sa sortie. Prévu pour le 16 avril 2020, le jeu du studio polonais entre chez lui. Nous avons eu la chance d'assister à une longue présentation du jeu avec les équipes de développement et nous ne sommes pas déçus du voyage.

CyberPunk 2077 – Bienvenue à Night City

" Rendez-vous le mercredi 12 juin 2019 dans la salle de réunion 512 du hall ouest. Prévoyez une heure de votre temps pour découvrir Cyberpunk 2077" .

Avec tout ce qui a été dit, tout le battage publicitaire autour de ce titre, il s’agit forcément de l’un des jeux auxquels nous nous attendions le plus. Il s’agissait de l’un des jeux les plus récompensés de la série en 2018 lors de sa première présentation. En 2019, il a clairement été élu à l’unanimité. Cyberpunk 2077 n’est que la quatrième pièce (triple A seulement) du studio de CD polonais Projekt Red qui impressionne par son ascension rapide et la qualité de ses titres. Mais jusqu'à présent, le studio s'est spécialisé dans une seule série, à savoir The Witcher et son univers particulier, médiéval, et surtout l'adaptation des romans d'Andrzej Sapkowski. Qu'en est-il du talent des équipes sur un tout nouveau genre?

Eh bien, même si ce sera le 16 avril 2020 avant d'avoir un avis final, cela semble assez fou. La démo commence avec la création de notre personnage. Ce dernier sera appelé "V", que ce soit un homme ou une femme, à vous de décider. Les développeurs de CD Projekt Red nous informent également qu'il sera possible de décider du passé de V (mercenaire, Child Street, etc …), mais aussi de décider de son avenir à travers une multitude de choix à faire au cours de votre aventure. Et ne prenez pas les choix à la légère, car dès le début de l'aventure, vous serez confrontés à des choix relativement importants qui peuvent déjà changer le cours de l'histoire. Pour la création du personnage, le RPG nécessite, vous avez une multitude de choix pour vos compétences et vos atouts. Mais aussi la possibilité de personnaliser votre apparence, choisissez de laisser ou non vos gadgets paraître plus humains ou plus humanoïdes! En bref, terriblement chic.

Personnage de personnalisation de Cyberpunk 2077

© CD Projekt Red

Une fois la création de notre personnage terminée, il est temps de sortir du bâtiment et de découvrir une partie de la ville de Night City. Pour cette période, nous nous trouvons dans le quartier de Pacifica, une ancienne station balnéaire de luxe avec hôtel, centre commercial et plus. Malheureusement, ce côté-ci de la ville est un peu mis de côté, abandonné et n’est plus aussi classe qu’avant. Nous devons aller dans une boîte pour trouver Placide, notre contact qui a un travail pour nous. Nous arrivons dans une boîte de nuit où tout semble si crédible et naturel. Les PNJ dansent, se parlent, se draguent, on a l'impression que tout le monde est à leur place et qu'ils ne sont pas là juste pour avoir fière allure. Mais pas le temps de contempler le paysage, nous avons rendez-vous.

Le monde de Cyberpunk 2077 est ultra-connecté. Vous pouvez interagir avec presque n'importe quoi. Et même pour les données de mission, c’est la même chose. Notre contact Placid aimerait que nous allions dans un endroit pour enquêter sur une affaire et trouver des réponses. Pour la place, les détails et autres informations, il veut connecter son ordinateur à notre cerveau pour le transfert de données. C’est à vous de décider si vous acceptez que nous injections des données dans votre boîte crânienne ou non! C'est l'un des premiers choix importants. Si certains contacts sont honnêtes, d'autres pourraient en profiter pour tenter de vous pirater! Pour cette fois, l'équipe de développement accepte et nous sommes partis pour notre nouvelle mission.

Contactez Cyberpunk 2077

© CD Projekt Red

Cette fois, nous arrivons dans un endroit moins agréable. Nous sommes dans une partie reculée de Night City, un mauvais endroit, avec plusieurs repaires de gangs. Nous entrons dans un centre commercial abandonné et deux options nous sont immédiatement offertes. La capacité de faire des choses en mode furtif, ou d'aller dans le tas. Pour cette séquence, les équipes CD Projekt Red ont décidé de faire les deux! Au début, l'option de furtivité est choisie. Nous avançons lentement, faufilant derrière des murs et des objets pour contourner nos ennemis. Nous utilisons nos compétences en hackers pour démêler les objets et mettre nos adversaires au travail! Par exemple, un dandy essayait de faire de la musculation en soulevant du poids … Grâce à notre implantation dans notre cerveau, nous avons pu pirater la machine et augmenter le poids de cette dernière afin que le jeune homme soit littéralement écrasé. Un de moins. Mais notez que ce n'est pas une action obligatoire! En effet, CD Projekt Red a déjà annoncé qu'il serait possible de passer d'un bout à l'autre de la CyberPunk 2077 sans tuer personne!

Au contraire, si vous voulez être impitoyable, vous pouvez aller dans la pile. Et c’est ce que nous avons vu dans cette séquence qui a été rejouée pour nous permettre de voir les deux approches. Cette fois-ci, nous avons pu observer de plein fouet les séquences de tournage, les séquences corps-à-corps et les coups de poignard. Chaque arme est différente, bien pensée, avec un design sonore bien conçu. Les effets sonores sont de bonne classe, mais ceux des armes en particulier. Qu'il s'agisse de tir à distance, de combat rapproché à mains nues ou d'un coup de poignard, tout est classe et fluide et vous donne envie de plonger dedans!

Cyberpunk 2077 Shootings

© CD Projekt Red

Une fois cette séquence de coups de feu terminée, il est temps de passer à autre chose et d'affronter de nouveaux ennemis beaucoup plus résilients et intelligents. L'intelligence artificielle n'hésitera pas à se déplacer constamment pour vous empêcher de rester à l'abri, elle tentera également de vous pirater. Comme dans la boîte de nuit avec les PNJ, l'IA ennemie semble très crédible. Elle se parle, elle ne reste pas sur place, elle fait le tour et pendant les combats, elle essaie vraiment de vous mener fort! Enfin un jeu avec une intelligence artificielle digne de ce nom?

Vient la fin de la démo avec le très attendu face à face avec Johnny Sliverhand interprété par une certaine Keanue Reeves qui a fait sensation à l'E3 2019 et à la conférence Xbox. C’est au cours de cette réunion que nous apprenons un élément important de l’histoire et de la présence de Keanue dans le jeu, informations que nous éviterons de partager avec vous afin de ne pas gâcher votre plaisir lorsque vous découvrirez le jeu!

Cyberpunk 2077 Keanu Reeves

© CD Projekt Red

En bref, on peut aussi dire que CyberPunk 2077 est graphiquement assez fou, en plus d’une multitude de détails à l’écran, le jeu offre une distance d’affichage assez impressionnante avec des textures de haute qualité. Alors oui, il est certain que la démo a tourné sur un PC très haut de gamme, mais nous espérons que lors de sa sortie l'année prochaine avec les derniers mois de développement, nous pourrons avoir un rendu similaire ou suffisamment proche. Le jeu sera entièrement jouable à la première personne (FPS) et offrira la vue à la troisième personne uniquement pour les phases de conduite en voiture ou en moto. Dans les véhicules, nous pouvons choisir une liste de lecture pour conduire avec classe et, tout au long de notre aventure, nous gagnerons beaucoup de points d'expérience (nécessitant un RPG) pour améliorer notre personnage et ses 12 branches de compétences différentes!

Vous l'aurez compris, cela fait deux ans que nous vendons CyberPunk 2077 en tant que jeu assez incroyable et pour le moment, il a l'air tout! Genre novateur encore peu mis en valeur dans le jeu vidéo, souci du détail omniprésent, qualité graphique et son à la hauteur. CD Projekt Red définit ses ambitions. Il reste encore huit à neuf mois de développement aux équipes pour affiner tout cela et travailler sur d’autres projets. En effet, nous venons d’apprendre qu’en plus de cela, le studio travaillerait sur trois grands projets, dont un mode multijoueur, un nouveau jeu qui devrait se dérouler rapidement (nous parlons de 2021, et ce serait probablement un mini -Game comme le Gwent dans The Witcher III) et un autre projet encore secret. On sait également que les DLC sont déjà planifiés, mais qu'ils devraient être de la qualité de ceux de The Witcher III. Ce qui nous promet de nombreuses heures de jeux …

Une chose est sûre, il y aura quelque chose pour le jeune et talentueux studio polonais et nous sommes impatients de le voir et de vous parler à nouveau!



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