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[E3 2019] Nous avons joué à Final Fantasy VII Remake, nos critiques très enthousiastes!

6 juillet 2019 - Non classé
[E3 2019]  Nous avons joué à Final Fantasy VII Remake, nos critiques très enthousiastes!


C'est en 1997, il y a 22 ans, que Final Fantasy VII a atterri dans le monde entier. Janvier pour le Japon, septembre pour l'Amérique et 17 novembre pour l'Europe. En 2015, lors de la conférence PlayStation, le remake de Final Fantasy II a été présenté dans le monde entier. Malheureusement, ce dernier a connu un développement assez compliqué, bien attendu. Mais cette fois, c’est officiel, c’est une fois de plus dans le monde qu’il débarquera le 3 mars 2020 exclusivement sur PlayStation 4. Nous avons pu jouer à une démonstration du jeu neuf mois avant sa sortie. , une démo jouable pour la première fois. De quoi ça a l'air?

Final Fantasy VII Remake: Le grand retour de Cloud Striffe!

Une vue de la ville de Midgar. Graphiquement beau. Un niveau de détail bien. La caméra nous plonge et nous place devant Cloud Striffe et Barret Wallace. Nous avons juste le temps de tester les clés, alors il est déjà temps de descendre à l’arène. Oui, cette démo nous proposera de faire face au célèbre Scorpion Sentinel qui figurait dans la vidéo de gameplay de la conférence Square Enix à l'E3 2019.

Oubliez le combat au tour par tour traditionnel. Avec Final Fantasy VII Remake, l’idée de Square Enix est de rendre le jeu plus dynamique! Cela ne veut donc pas dire que le jeu est devenu un jeu à battre ou un jeu de combat, mais le développeur japonais a tout simplement changé les règles. Maintenant, nous sommes dans un combat dynamique où vous pouvez chasser les coups (votre adversaire aussi immédiatement), il est possible de se mettre à l'abri derrière des objets, de vous protéger contre les attaques et même de consommer des potions ou autres pour pouvoir régénérer votre vie par exemple. .

Mais attention à ne pas abuser de la couverture et de la protection! En effet, vous avez votre jauge ATB (Active Time Battle). C'est une jauge qui augmente petit à petit en battant votre ennemi. Cependant, dès que vous vous arrêtez, pour contrer les coups de votre adversaire, pour vous mettre à couvert, cette jauge baisse. Cependant, il est très important de le remplir pour avoir un petit effet de Bullet Time (un mouvement lent) et enchaîner votre ennemi! Essayez de jouer stratégiquement pour faire correspondre votre jauge ATB avec la jauge décalée! La jauge décalée est cette fois la jauge de l'ennemi qui se remplit (plus lentement) lorsque vous enchaînez vos combos! Une fois la jauge remplie, votre adversaire est momentanément bloqué avec un effet au ralenti où vous pouvez à nouveau enchaîner et supprimer un maximum de points de vie!

En plus des différentes attaques de mêlée, vous aurez également plusieurs attaques plus lourdes, des combos plus violents pouvant nuire à votre adversaire. Il sera également possible, avec une simple touche, de changer de combattant! Car oui, nous avons également pu nous battre avec Barret lors de cette démo! Avant de prendre le contrôle, il est déjà possible avec Striffe de lui demander d’attaquer, de prendre la vie, de t'envoyer de la vie ou de faire un combo! Quand on vous a dit qu'il fallait oublier le système traditionnel tour par tour, cela ne veut pas dire qu'il n'existe plus. Cela change simplement! Vous ne pourrez pas attaquer sans arrêt sans limites, et vous ne pourrez pas abuser de potions ou d’autres pour vous guérir! Il y aura une date limite pour prendre des objets, et vos adversaires auront toujours un moyen de vous contrer et de contre-attaquer afin que le combat ne soit pas toujours à sens unique!

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Final Fantasy VII Remake: Un avenir très prometteur!

Remake prometteur de Final Fantasy VII

© Square Enix

Si ce premier aperçu semble très prometteur, l'ensemble du projet semble l'être également. Square Enix promet de mettre encore plus l'accent sur la ville de Midgar, de mettre davantage l'accent sur les personnages secondaires dans une multitude de nouvelles séquences! Car oui, l'intérêt de ce remake de Final Fantasy VII n'est pas de proposer un remake "simple", mais de proposer une ré-adaptation du jeu! Ainsi, nous apprenons qu’il devrait y avoir beaucoup de nouvelles séquences! Tout en promettant de rester fidèle au jeu et à l'ambiance pour ne pas décevoir les fans. De quoi faire plaisir à beaucoup.

Seule petite tâche au tableau, de nombreuses rumeurs annoncent que Final Fantasy VII Remake ne sera pas un jeu, mais plusieurs jeux épisodiques. Si cela se révèle vrai, cela peut en décevoir beaucoup et rendre le prix du jeu finalement assez élevé. Affaire à suivre!



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