Menu

40 ans de jeux vidéo accessibles à tous les joueurs!

13 avril 2019 - Non classé
40 ans de jeux vidéo accessibles à tous les joueurs!


C’est un événement dans le monde des jeux vidéo qui vient d’être annoncé. Aujourd'hui, ce sont 40 ans d'histoire du jeu vidéo qui seront accessibles à tous, même aux joueurs handicapés. Ceci est possible grâce à la nouvelle mise à jour de Recalbox, déployée aujourd'hui avec le contrôleur adaptatif de Microsoft!

Recalbox, c'est quoi?

Concept Recalbox
La Recalbox est un système d’exploitation entièrement gratuit qui vous permet de rejouer une variété de consoles et de plates-formes dans votre salon. Ce système a été conçu pour que vous puissiez créer votre propre console et jouer à des milliers de jeux depuis votre salon!

Pour cela, il vous suffit de commander le matériel nécessaire, d’installer Recalbox OS sur votre matériel, d’installer des ROM et de connecter votre contrôleur! Tout cela est clairement détaillé sur le site officiel de Recalbox. Ensuite, de nombreuses heures de jeux vous attendent sur les consoles rétro telles que la première arcade, la première PlayStation, la NES, le MegaDrive, la Nintendo 64 et bien plus encore!

Mais aujourd'hui, après sa dernière version 6.0 qui vient d'être mise en ligne, un tournant sans précédent affectera de nombreux joueurs! Parce qu'aujourd'hui, le système d'exploitation est compatible de manière native avec Microsoft Adaptive Controller (XAC). Permettre à des millions de joueurs handicapés de jouer aux jeux cultes de l'histoire du jeu vidéo!

Le contrôleur Microsoft Adaptive (XAC)

Annoncé en mai 2018, l'Adaptive Controller est un contrôleur spécial destiné à faciliter l'accès aux jeux vidéo pour les personnes handicapées. Depuis plusieurs mois, Microsoft veille à rendre les jeux vidéo de plus en plus accessibles grâce à ce contrôleur lancé en septembre 2018.

En octobre 2018, pour la Paris Games Week, un contrôleur spécial était disponible sur toutes les stations de jeu pour tester les prochaines productions Xbox destinées aux joueurs handicapés. Le mouvement #TousGamers initié et lancé par Xbox, en association avec le CNAM (Conservatoire National des Arts et Métiers) au cours de la semaine du handicap et de l'accessibilité au jeu, fin 2017, est le symbole de l'accessibilité dans le jeu vidéo.



Source link