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Sept femmes qui ont façonné l'histoire numérique

9 mars 2019 - Actualités
Sept femmes qui ont façonné l'histoire numérique


Les premiers ordinateurs étaient des femmes, appelées " calculatrices humaines ". La NASA a utilisé ces femmes pour calculer les trajectoires des missiles. En 1945, ils étaient 100 à occuper ce poste. C’était le temps où le monde de l’informatique était un " le monde des femmes ".
Dans les années 1960, les femmes représentaient entre 40 et 50% de la main-d'œuvre du secteur des technologies de l'information. Et en 1978, la moitié des étudiants en informatique étaient des femmes. Les femmes ont joué un rôle de premier plan dans l’histoire du logiciel, encore mal connue. La sophistication de ces programmeurs qui ont façonné l'informatique moderne.

Ada Lovelace, l'avant-garde

Ada Lovelace est une figure majeure de la préhistoire informatique. Née en 1815, la comtesse Lovelace, fille du poète anglais Lord Byron, est invitée par sa mère, Annabella Milbanke, à étudier les mathématiques. Douée dans ce domaine, elle fabrique l'ancêtre de l'ordinateur: la machine analytique, avec Charles Babbage.
Ada Lovelace écrit dans ses cahiers la première série de calculs destinés à être exécutés par une machine. Ce qui fait d'elle la première programmatrice au monde. Pionnière en informatique, elle a conceptualisé le premier ordinateur un siècle avant son apparition. Ada Lovelace hérite du langage informatique éponyme développé dans les années 1980: Ada.

Hedy Lamarr, l'icône

Hedy Lamarr en chiffres donne: trente films, le premier orgasme sur grand écran, six maris, une star du "Walk of Fame", mille vies et 88 fréquences …
Star à Hollywood, Hedy Lamarr est, avec sa compagne de l’époque, le compositeur George Antheil, à l’origine de la technique de la "zapping" radio. Inspiré du nombre de touches d'un piano, ce système de communication innovant séquence les informations multifréquences entre l'émetteur et le récepteur.
Breveté en 1941 – mais très rapidement cédé à l'armée américaine, en raison de la crise cubaine de 1942 – cette invention technologique est à l'origine du Wi-Fi, du GPS ou du Bluetooth.

Joan Clarke, la bombe

Derrière l'un des premiers ordinateurs, la "Bombe", cachait Alain Turing. Derrière lui se cachait Joan Clarke. Le cryptologue britannique a participé au décryptage de la machine Enigma, créée en 1919 par Arthur Scherbius, principalement utilisée par l’Allemagne nazie pour coder ses messages.
Pour décoder le cryptage du Troisième Reich, l’équipe de Turing a inventé la machine nommée "The Bomb" – en fonction des sons du tic-tac produit lors des calculs. Son travail lui vaut l'honneur d'être décoré par le gouvernement britannique après la guerre. En 2015, Joan Clarke est projetée par Keira Knightley dans le film Jeu d'imitation.

Jean Bartik et les filles de l'ENIAC

Au cours de la Seconde Guerre mondiale, l'armée américaine a sélectionné six mathématiciens pour coder les instructions d'ENIAC (intégrateur numérique électronique et ordinateur), le premier ordinateur numérique entièrement électronique.
Betty "Jean" Bartik, Betty Holberton, Marlyn Meltzer, Ruth Teitelbaum, Kay Mauchly Antonelli et Frances "Fran" Spence étaient chargées de programmer cette grosse machine de 25 mètres cubes, 30 tonnes et 25 mètres de hauteur. Ces programmeurs d’élite étaient au cœur du projet ENIAC, mais ils ont été oubliés depuis longtemps. Les "ENIAC Girls" atteignent la postérité en 2013, lorsqu'un documentaire leur est consacré.
En 1997, Jean Bartik a reçu le prix "Pionniers en informatique" pour ses contributions à l'avancement de l'informatique.

Grace Hopper, la "Reine du logiciel"

La géniale mathématicienne américaine Grace Hopper a assisté au premier crash informatique provoqué par un insecte – "bug" en anglais.
En 1943, engagée dans l'US Navy, Grace Hopper a travaillé sur l'ordinateur de Harvard Mark I, elle est la première à programmer. En 1945, alors qu’elle travaillait à la version II, elle découvre qu’une panne d’ordinateur est due à un papillon pris dans un relais.
Fortement appliquée, Grace Hopper enlève soigneusement l’insecte et le dépose dans son journal avec la déclaration suivante: " Premier cas réel de bug trouvé , Littéralement "Premier cas réel de découverte d'insecte ". Cette anecdote a popularisé l'expression" bogue informatique ". Mais c'est surtout pour ses programmes de pointe que Grace Hopper est surnommée" La reine du logiciel (1986), y compris le langage COBOL, devenu un standard pour l'armée et les entreprises.

Margaret Hamilton, en orbite

Un petit pas pour l'homme, un grand pas pour la femme? Lorsque le premier homme a marché sur la lune, une femme était aux commandes: Margaret Hamilton.
C’est son code informatique qui a fait de la mission Apollo 13 un succès en 1970, car elle avait prévu des pannes de composants électroniques et rendu le contrôle de l’atterrissage lunaire fonctionnel.
Le logiciel était considéré comme moins important. L'ingénieur de la NASA dit: " Quand j'ai commencé à parler de "génie logiciel""l'expression vous a souvent fait sourire. C'était même une blague commune. […] Le développement logiciel a finalement et inévitablement acquis sa noblesse ". En 2003, elle est décorée par la NASA avec un" Prix ​​de l'acte spatial exceptionnel ".

Roberta Williams, la joueuse

En tant que grand aventurier, Roberta Williams a conçu Maison de mystère (1980), le premier jeu d'aventure graphique. Vendu à grande échelle par Sierra On-Line, qu'elle a cofondée avec son mari Ken un an auparavant.
Sa "gamographie" est impressionnante. Roberta Williams a créé ou participé à plus de vingt jeux en dix-huit ans. Entre autres choses, les joueurs lui doivent Le sorcier, la princesse, la quête du roi (de 1 à 8), Fuseau horaire, Chaudron Noir ou Cristal sombre.
Son travail de conception et de scénario représente un tournant dans la conception du jeu d'aventure. En véritable icône de jeu vidéo, elle pose nue dans un spa pour la couverture de SoftPorn Adventure. " Une de ses grandes fierté ", Selon le site Ars Technica.



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