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Tencent s'appuie sur la reconnaissance faciale pour détecter les joueurs trop jeunes

3 octobre 2018 - Non classé
Tencent s'appuie sur la reconnaissance faciale pour détecter les joueurs trop jeunes


Il est facile d’interdire un meuble de jeu vidéo, en ce qui concerne l’âge de l’utilisateur, un peu moins que de contrôler réellement ce point dans la réalité. Le Chinois Tencent semble avoir trouvé la solution avec une validation utilisant la reconnaissance faciale et un algorithme permettant de déterminer si le joueur est trop jeune ou pas.

Tencent s'appuie sur la reconnaissance faciale pour détecter les joueurs trop jeunes

Une période de test pour ce système de reconnaissance faciale

Le géant chinois Tencent est déterminé à adopter une nouvelle méthode pour lutter contre l'utilisation de ses jeux par les enfants ou les jeunes adolescents. Une expérience a été lancée sur Arena of Valor / Honour of Kings. L'idée? Une méthode quelque peu intrusive pour déterminer l'âge. La société veut utiliser la reconnaissance faciale, elle devrait bloquer l'accès au jeu pour les plus jeunes. Il reste à voir comment la société entend estimer qu'un joueur est vraiment trop jeune.

Dans une première déclaration, la société avait déjà anticipé les critiques éventuelles en reconnaissant que l’utilisation de cette technologie n’était pas vraiment triviale. Une fois les premiers résultats disponibles, ils seront analysés avant d'envisager un déploiement possible du système à grande échelle. Actuellement, seul un petit groupe de joueurs sélectionnés au hasard est impliqué, mais les méthodes utilisées pour estimer l'âge des joueurs sont inconnues.

La pression du gouvernement chinois sur le monde des jeux vidéo

Pourquoi Tencent voudrait limiter l'utilisation de ses jeux par les plus jeunes? Il s’agit de répondre aux demandes sans cesse croissantes des régulateurs chinois. La société avait déjà mis en place une autre expérience en mars dernier. L'idée? Demandez aux parents de faire des "pactes" avec leurs enfants: de bonnes notes pour avoir le temps de jouer.

Cependant, cela ne suffit pas car le pays multiplie les raisons de réglementer ce secteur. Le jeu est comparé à "l'opium". Ainsi, il a été question de mettre l'augmentation des cas de myopie en Chine sur le dos des jeux vidéo. Tencent avait déjà voulu forcer les utilisateurs à jouer avec leur propre identité, mais cela n’avait permis que de multiplier un marché de fausses identités.

Honour of Kings rassemble environ 200 millions de joueurs, dont beaucoup sont mineurs. Il reste à voir maintenant si le combat de Tencent et du pays sera efficace ou sera une nouvelle épée dans l'eau …

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